RedProjects目前正在使用虚幻引擎5重制《潜行者》,并且他们已经放出了一个试玩Demo。RedProjects还计划用虚幻5重制整个《潜行者》三部曲。
值得一提的是,这并不是一个简单的虚幻引擎5移植项目,RedProjects表示所有内部的流程、NPC的行为逻辑,射击、任务等等都是来自于最初的X-Ray引擎,但游戏的画面部分则使用虚幻5重制了。
在这个Demo中,游戏中的整个地区已经全部可用了,关卡逻辑、任务、枪战,以及A-Life模拟工作都运行完美。不过游戏还是有一些小bug,比如由于附件系统尚未完成,所以手电筒会遗留在Sidorovich的地堡里,而不会跟着玩家走。
如果你对这个虚幻5重制《潜行者》项目有兴趣,可以点击这里下载体验它。
以下是一些该重制项目的截图,不过由于重制使用的素材都是来自于原版游戏,所以大家不要期待太高,但我们仍然可以感受到虚幻5带来的变化——比如更高级的光影系统等等。
虚幻5重制《潜行者》截图:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!