最近拉瑞安工作室首席系统设计师Nick Pechenin在直播中确定,《博德之门3》将允许玩家重新设置自己的角色,并能创建“多职业”,避免玩家重新开始整个游戏。
Pechenin说:“我们想避免玩家不得不重启整个游戏,因为这是一次非常沉重的叙事体验。你可能会遇到这样一个角色,会让你重置自己的职业,并重新投入到所有关卡中。在多职业中,有很多非常酷的组合,当然也有些组合不太有效,我们希望玩家们能真正尝试可能的组合。”
值得一提的是,《博德之门3》的自由度很高,玩家除了可以选择不同的种族、职业和外貌等,还可以自定义生殖器。
在直播中开发团队展示了角色定制菜单上的一些更新,比如说“成熟度”滑块,让角色能有皱纹或雀斑等。但菜单上还显示了一个可以改变角色生殖器的选项,等级为“默认”,目前不清楚可定制的范围有多大。
《博德之门3》将于8月3日登陆PC平台,9月6日登陆PS5平台,登陆XSX/S平台的日期尚未确定。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。