根据外媒Gamereactor的采访和第二期开发者日志,育碧称《刺客信条:幻景》将是绝佳的入门作。开发者认为,本作聚焦于巴辛姆的生平故事,从最初的街头盗贼,到刚加入无形者,以及成为刺客大师等多个阶段。主线流程将由线性故事驱动,而不像前几部游戏有等级压制。
对于没有任何经验的新玩家来说,《刺客信条:幻景》将是接触AC系列的绝佳作品。对于老刺客们也有非凡的意义,游戏里有非常多的彩蛋,让人情怀满满。
小编个人认为,《刺客信条:幻景》确实在兼顾新玩家和老玩家,淡化RPG的同时也保留了前几作的部分元素。只是育碧宣发文案容易给新玩家造成误会:神话三部曲虽有等级压制,但还不至于让人谈虎色变。
《刺客信条:起源》等级压制最为严重,但只要老老实实跟着主线不乱闯其他区域,基本没什么问题。《刺客信条:奥德赛》虽然前期刮痧,但等装备和技能起来后越级杀敌也并不难。《刺客信条:英灵殿》大幅优化该问题,等级细分为强度,玩家可按照自己的游玩风格给属性加点。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?