近日,由Frontier Developments开发并发行的即时战略游戏《战锤西格玛时代:毁灭之国》宣布在PC、PS5和Xbox Series X/S平台开启公测。玩家可以下载公测版,并参与1V1对战模式。测试版还支持主机和PC之间的跨平台互联。
《战锤西格玛时代:毁灭之国》公测版包含两个派系:雷铸神军和兽人残暴小子。不想参与多人对战的玩家,也可与机器人进行1V1对战。
《战锤西格玛时代:毁灭之国》核心特点是其独特的基于手柄的即时战略控制方案,被称作DirectStep。玩家可在所有平台版本中体验这种操控方案。玩家可以发出连续的指令,在不同小队之间切换,并在战场上提供灵活性。
公测持续时间不长,在7月10日之前玩家可参与体验。本作还将在今年夏季进行第二次公测。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!