《最终幻想16》官方今天(7月6日)宣布,该作推送了新版本1.03,新更新在“系统”中追加了动态模糊强度、镜头跟随等功能,还修复了一些bug。
更新内容如下:
功能追加
在主菜单的“系统”中添加了以下功能:
动态模糊强度:
玩家可以调整角色移动和镜头操作时的动态模糊强度。
初始设定为最大值5,通过减小数字可以减弱效果,将其设置为0则关闭模糊效果。
移动时的镜头跟随
攻击时的镜头跟随
将这些选项设置为关闭后,玩家的镜头视角将不再跟随在角色的背面。
将镜头设置中的“左右移动速度”和“上下移动速度”的最大设定值从10增加到20。
此前的镜头速度的调整范围为10级,现在增加到20级。
添加手柄按键设置类型
添加了D型、E型和F型。
修复问题
修复了部分菜单内操作不稳定的问题。
对部分文本进行了修正。
其他修正
在使用Share功能分享到Twitter或YouTube时,将添加「#FF16」的标签信息。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!