《收获日》的品牌总监Almir Listo最近在接受The Loadout的采访时透露了一些关于新作《收获日3》的情报,一起来了解下。
Listo说:“我们制作这款游戏的时候使用了一个术语,它就是‘好莱坞电影式的抢劫’,我们想要模拟出你在看抢劫题材的电影或电视剧时的那种感觉。……而这一次,我们的问题就是怎么样基于这一理念来打造游戏,你怎么会成为一个职业犯罪分子呢?它是如何在你的世界中表现出来的?你的行为表现应该是怎样的?当你变成一个罪犯时,你会怎么做?”
Listo还谈到了一些带给《收获日3》制作灵感启发的好莱坞电影,他说:“《Heat》非常的经典,《The Town》也是。就我个人而言,我喜欢经典,喜欢捕捉那种《Heat》所真实传达的永恒的精神……我认为我们将会以尽可能美妙的方式来进化发展这款游戏。”
《收获日3》将于9月21日登陆PS5/XSX/XSS/PC平台,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!