Larian Studios在一篇Steam的更新文章中介绍了《博德之门3》首发将会包含的两个额外的难度选项,一起来了解下。
首先,游戏肯定会有标准正常难度模式,但玩家也可以选择“故事模式”。在“故事模式”中,玩家的熟练度起始值会+2,而战斗也更加容易些。商人商品的价格有20%的折扣,而你的队友NPC也会更加强大,不会轻易阵亡。这一模式很适合那些热衷于体验游戏剧情故事的玩家。
其次,游戏还会有一个“硬核模式”,在这个模式中,敌人的伤害值被设定为“野蛮”,而他们的AI也会更加聪明。他们在战斗中会将目光瞄准你的那些AC值较低的队友,一些敌人还会拥有更多的法术、消耗品与增援部队。那些寻求极具挑战性战斗的玩家可以选择这一模式。
所幸的是,玩家也可以学习大量的能力,各种特技可以帮助玩家在战斗中取得优势,游戏首发将会包含37种特技。此外,玩家还可以期待游戏将会有超过600个法术和子法术。
《博德之门3》将于8月3日登陆PC,PS5版游戏将于9月6日发售,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!