由于《魔戒:咕噜》上线后遭遇巨大失败,开发商Daedalic Entertainment宣布关闭其开发部门。
《魔戒:咕噜》被认为是2023年最差游戏之一。而且从目前公布的信息来看,游戏不会获得任何重大更新。
在一份声明中,公司将此举描述为“艰难的转折点”和“Daedalic Entertainment历史的新开端”。
此举将影响到Daedalic公司90多名员工中的25人。在GamesWirtschaft的一份声明中,公司代表表示:“我们重视团队中的每一位成员,对我们来说,尽可能顺利地过渡非常重要。因此,我们将支持我们的前员工在关系网络中寻找新的机会。”
另外自2022年以来一直在开发的另一款《魔戒》游戏也将暂停开发。另外即将推出的德波尼亚新作《幸存德波尼亚》目前由外部公司AtomicTorch Studio开发,因此不会受到影响。
Daedalic Entertainment是Nacon的子公司,后者于2022年对其进行了收购,并发行了《魔戒:咕噜》。这款游戏于5月25日发行时即获得了极低的评价。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!