《暗黑破坏神4》曾因为削减了地下城中的精英怪数量而被玩家强烈抨击,因为对于一款核心玩法是刷刷刷的游戏来说,在地下城中无怪可刷无疑大大降低了游戏体验,而且也会导致获取经验变少。针对这个问题,《暗黑破坏神4》游戏总监Joe Shely单独发表了一段视频,表示已经听到众多玩家的反馈,预计在第一赛季初提高后期怪物和精英怪的数量。
游戏总监Joe Shely说到:“我们重新审查了玩家对于(怪物)密集度的重要意见,我们想告诉玩家们,我们将提高后期怪物与精英怪的密集度,并预计在第一赛季初期更新,再次感谢所有玩家们的意见与对《暗黑破坏神4》的支持”。
另外,《暗黑破坏神4》今日还更新了1.03版本,对全部职业进行了加强,另外现在可以直接传送至梦魇地下城、击杀世界Boss的每周奖励箱子也不需要等级限制可直接开启等,还有修复了大量问题,详情请看我们站内的另一篇报道(传送门>>>)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!