游戏都没上线,啥都干不了,就抢注一个ID,空号就能卖几万块?
这还是真事!今天,网易首款武侠开放世界游戏《逆水寒》手游开启了预创角,玩家可完成ID昵称、捏脸、流派选择,创建自己的角色,6月30日公测时即可直接进入游戏游玩。
就是这个ID昵称出了大事,热门服务器部分比较“有档次”的ID,已经在闲鱼炒到了数万元,非常离谱。
当然了,是因为有需求才有市场。作为首款武侠开放世界,还多次喊出“不卖数值不肝不氪”“让MMO再次伟大”“满足六亿手机的武侠梦想”等口号,《逆水寒》手游用咆哮式的发言吸引了相当多玩家的关注,昨天才开启了公测预下载,一天之内,游戏就横扫市面上所有手游预约、下载榜单,手游官方宣称“把市面上能拿的榜单第一都拿了,把网易内部的能破的纪录都破了!”。
游戏的下载确实很猛。公测预下载开启后,《逆水寒》手游就登上了App Store热门游戏榜第一,同时游戏也拿下了多个安卓渠道的热游榜首,登顶TapTap全站总榜第一。值得注意的是,游戏在App Store下载榜总榜成绩超过了抖音和微信(数据来源:七麦)。
游戏在社区的讨论热度也非常高,B站、超话社区热度超越一系列当下热门游戏。
截止预下载,官方显示全网预约已经超过了4500万。这么高的热度,也难怪会有部分玩家希望用一个“有档次”的ID进行游玩,满足一点点炫耀的小心思,这也自然导致了“抢注ID卖天价”的事件发生。
据了解,《逆水寒》手游将于6月30日10:30 正式开启全平台正式开服公测,支持移动端安卓、iOS 的手机和平板,也支持 PC 端模拟器体验。与之前所有 MMO 不同,《逆水寒》手游主打开放世界冒险和探索体验。
作为网易首款武侠开放世界旗舰大作,《逆水寒》手游上线前的全网预约量已经超过了4500万,上线前的预约期游戏就获得苹果 App Store 的反复推荐,在3月5日、3月22日、6月24日、6月27日4次获得AppStore的Today重磅推荐。
根据官方介绍,《逆水寒》手游打造了一个宏大的武侠开放世界,拥有诸多特色:全景式还原了《清明上河图》式的市井百态,玩家将在细腻的烟火气息中体验百味人生;
还喊出了“把神功神兵还给江湖的”口号,确定不卖数值、属性公平的赛季制运营模式,装备全靠打,提供不肝不氪的游戏体验,并破除MMO所有陈旧套路自由养成
为 NPC 加载人工智能引擎并与游戏机制深度融合,玩家可与NPC无限交流,甚至插手NPC私生活,改变江湖走向;
融入天量经典游戏模式,游戏内容量大管饱、奇趣精妙,并且不逼迫社交,单人体验时长超100小时,支持单人打本,完全可以当做单机开放世界RPG游玩;
玩法多样的同时还“不逼肝”,全新“殊途同归”的设计支持玩家可以只选择喜欢的玩法进行游玩,就能拿满所有奖励,不必为了奖励去不喜欢的玩法里“坐牢上班”。
与此同时,游戏在技术运用、游戏设计层面有诸多创新突破,比如与高通合作成为首款支持光追的大型 MMO,利用伏羲 AI 引擎让 NPC 可以无限自由与玩家对谈交互,利用元宇宙广告盈利降低游戏氪度等等。
还未上线就这么离谱,不知道6月30日正式公测时会怎么样,目前游戏已于官方h.163.com开启了下载,感兴趣的玩家可一探究竟。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!