《心灵杀手2》曾确认仅有数字版无实体版,原因是控制成本,这样也可以将游戏定价在70美元以下。《心灵杀手2》的 创意总监 Sam Lake 和 游戏总监 Kyle Rowley 近日接受外媒Eurogamer采访时再次谈到了这个话题,他们称纯数字化可以让团队有更多时间来完善游戏,而且游戏纯数字化很有意义且时机合适。
Kyle Rowley表示:“作为创意人员,纯数字化确实让我们有更多时间来完善游戏,实际上这给了我们很长一段时间,否则的话就不好了,因为光盘上的游戏显然必须可以在没有补丁的情况下游玩。我们不想发布一些我们并不引以为傲的东西,我们也不想让玩家玩这种东西。所以希望通过这种方式,能带给你更好的游戏版本”。
Sam Lake 表示:“没错,《心灵杀手2》只有数字版,从Remedy和Epic的角度来看,这就是我们目前的想法,感觉这件事很有意义,而且时机也很合适”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!