由《伊森卡特失踪之谜》制作组开发的全新游戏《女巫之火》将于今年9月20日发售。这是一款roguelite(轻度肉鸽) FPS游戏,不过制作组表示:这是专为讨厌轻度肉鸽的玩家而设计的!
制作组表示:肉鸽类游戏最大特色在于带给玩家强烈的情绪冲击,因为你害怕失去自己辛苦获得的游戏成就。《女巫之火》中也有这样的内容,比如随机触发的偶遇交锋。但他们也加入了令人耳目一新的元素。“我们打算解决这个游戏界公认的无解难题:设计这样一款游戏,使其既采用保证多变性的随机数生成器(RNG),又让玩家有机会熟练掌握应对随机交锋的技巧。”
此外制作组还表示,《女巫之火》的理想受众并非游戏小白,他们新手引导的预设是玩家已经拥有一些射击类游戏的经验了。
值得一提的是,9月20日时《女巫之火》会先以“抢先体验”形式推出,登陆Epic平台。在“抢先体验”初期,游戏会更聚焦于玩法和整体氛围的营造,背景设定这方面的内容会在后续不断扩展和丰满起来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!