在微软与美国联邦贸易委员会(FTC)的最新对峙中,微软提交的部分法庭文件透露了一些有趣的细节。
在这份文件中,微软直接承认自己已经“输掉了主机大战”,描述了它在2001年进入游戏行业,当时的第一代Xbox主机销量被索尼和任天堂远远超过。从那以后,Xbox就一直在“主机战争”中“失利”。
“Xbox主机的销量一直排在PlayStation和任天堂之后的第三位。2021年Xbox的市场份额仅为16%,任天堂和PlayStation的市场份额分别为[隐藏]和[隐藏]。同样,在主机收益和当前玩家使用份额方面,Xbox的份额为21%,而PlayStation和任天堂分别为[隐藏]和[隐藏]。”
此外,在微软拟议的一份文件中提到,为索尼提供为期10年的《使命召唤》长期使用权协议会使该系列的新作在PS6上发售,因为微软预计下一代Xbox和PlayStation 6将在2028年左右推出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!