《无畏契约》的制作小组暗示该游戏的团队死亡竞赛模式即将到来了,这个新模式将会在2023年6月27日7.0补丁(patch 7.0)发布的时候上线,在团队死亡竞赛模式中,你和你的队友将可以在三张新地图中的某一张中对抗敌方的团队。
《无畏契约》的团队死亡竞赛模式将会有激烈高速的动作和大量灵活的玩法,它将会有四个计时赛段,没有经济元素。每1.5秒重生一次,率先杀死100人的团队获胜。你可以在比赛开始前、每一个游戏阶段或者在重生房间中选择你的装备。在每一个阶段,你的装备及其杀伤力都会自动升级。
《无畏契约》的团队死亡竞赛模式将会在三张自定义地图中的某一张中进行,这三张地图是:广场(Piazza)、辖区(District)和旧城区(Kasbah)。
按照一般的团队死亡竞赛模式的规则,率先杀死对方100人的团队获胜,而如果时间结束,那么杀敌数领先的团队获胜。如果双方杀敌数一样,那么就是平局。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!