虽然《暗黑破坏神4》游戏内容不错,不过它的服务器存在一些问题,有时候玩家玩着玩着会突然掉线。这对于大部分玩家来说倒也问题不大,但在硬核模式下,由于有永久死亡机制,掉线就意味着辛辛苦苦打的进度全白费了。最近已经有一些玩家以及主播遭遇了这个问题。
对此《暗黑4》设计师Joe Shely表示,由于“掉线”并不是游戏bug,所以没法直接“修复”它,不过他们计划加入一些保护机制来防止掉线产生严重后果。这一机制就是让玩家掉线时自动发挥逃脱卷轴的效果。
逃脱卷轴是硬核模式下的专属道具,可以让玩家立刻传送回城,逃离必死绝境。Joe Shely说,他们打算给逃脱卷轴加入掉线检测功能,假如玩家从《暗黑4》服务器掉线,那么系统会自动帮玩家使用逃脱卷轴,避免玩家死亡。不过这个机制也不是100%靠谱的,因为掉线本身是个很复杂的事情,所以也有一定几率在掉线后系统没检测到,那玩家角色就还是会死亡。
至于为什么要把掉线检测跟道具绑定,那是为了防止玩家故意利用掉线来避免死亡。不然的话,玩家遇到应付不了的情况直接拔网线就能自动回城,那么死亡惩罚就意义不大了。
不过,这个机制更新要等到第二赛季才会推出,而《暗黑4》第一赛季目前都还没开始,所以大家还是得再等等了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!