大型太空模拟游戏《星际公民》在2012年开通众筹至今,已经过去了超过10年,这期间它虽然一直没有推出完整版本,不过也一直保持不断更新,而参与众筹的玩家也越来越多。目前,该游戏众筹金额已经突破5.9亿,6亿大关看来也不遥远了。
根据《星际公民》官网,目前该游戏的众筹总资金已超过5.901亿美元,总玩家数超过466万人,然而该游戏目前距离正式版本还很遥远,还有许多bug需要修复,许多内容需要优化打磨,一些模型和特性都还没有完全实装,可能一两年内都无法推出正式版。
事实上,已经有一些玩家相信,《星际公民》永远都不会真正推出完整版本,它已经进入了一种无止境的循环,开发组需要不断花时间去重制之前的“旧内容”,但是现在的“新内容”放几年之后也变成了“旧内容”,又需要返回去重制……
最近B社《星空之地》发布实机演示后,也有一些玩家把它与《星际公民》拿来对比,这两款游戏都经历了漫长的开发时间,也都是超高成本的大型太空科幻游戏,不过《星空之地》马上要开发完毕了,而《星际公民》还差得远,不知道大家对此有何看法呢?
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。