开发商Bloober Team的知名恐怖游戏系列新作《层层恐惧》现已正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、PC。油管频道 ElAnalistaDeBits 再次为我们分享了本作在各个平台上的画面表现。
-新的《层层恐惧》用虚幻引擎5取代了Unity引擎,效果非常好。
-PS5和XSX提供两种显示模式。质量模式增加了分辨率,照明质量,并增加了锁定在30fps的光线追踪。
-性能模式移除光线追踪,稍微降低照明质量和平均分辨率。建议这两款主机都采用该模式游玩。
-Xbox Series S 没有光线追踪,并且有一些剪切,例如阴影、全局照明、几何体和一些后期处理效果。
-PS5 在两种图形模式下相对于 XSX 提供更高的平均分辨率。例如,在最后一章的第一部分,XSX 在性能模式下显示的平均 1188p,而 PS5 为 1332p。
-在性能方面,30fps 模式在 PS5 和 XSX 上会出现卡顿。除特定区域外,3 个控制台保持 60fps 没有太多问题。
-由于与游戏无关的技术问题,无法在PC版本上记录性能。但是,可以使用任何RTX40系列显卡以高于60fps的4K / Max设置运行游戏。
-Bloober 团队在主机和 PC 上的优化方面做得很好。希望这是我们将在《寂静岭2重制版》中看到的良好先例。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!