《真人快打1》在夏日游戏节公开了首支实机预告,并允许媒体试玩游戏之后,有不少粉丝发现了让他们失望的地方——《真人快打1》将不包括1v1对战模式。
《真人快打》知名油管主“BruskPoet”近日发推表示,自己对《真人快打1》中缺乏1对1对战模式感到失望,另一位玩家证实了这一细节,并指出巴西的一个媒体频道也表达了类似的信息。
《真人快打1》中引入了“配角角色(Kameo characters)”系统,这些配角角色作为辅助角色,将为玩家提供延长连击、打破对手压制等机会。《龙珠战士Z》和《漫威vs卡普空》也曾引入这样的辅助系统。
这些配角能够使新作与之前的《真人快打》游戏区分开来,同时也让NetherRealm Studios能够将一些可能无法进入基础角色阵容的经典角色重新引入游戏。
但是因为《真人快打》一直以来都局限于1对1对战,粉丝们也习惯了这样的风格,因此很多人希望NetherRealm能够在没有“配角”角色的情况下提供单独的模式,但是,根据目前的情况,这些“配角”已经融入到核心游戏玩法中,很把他们从战斗中难剥离开。
《真人快打1》将于9月19日正式发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!