发行商 Gamera Games 今日宣布,将联合发行三消策略解谜 RPG《魔法门:英雄交锋 决定版》。游戏预计于 2023 年夏季发售,包含原版游戏的 DLC、翻新的角色立绘和游戏画面、诸多游戏体验改进以及完全重制的PvP模式。
《魔法门:英雄交锋》最初于 2009 年于NDS平台推出,在当时便立刻收获了诸多媒体和玩家粉丝的交口称赞,在Metacritic上的媒体平均分达到了86分。
游戏巧妙地将解谜、战略和角色扮演融为一体,玩家需要周密地计划每一步行动,排列阵型,组合连携,灵活运用英雄、神器等能力,在三消解谜的战斗场景中击溃敌人,带领部队走向胜利。
作为经典系列《魔法门之英雄无敌》的分支作品,游戏讲述了亚山大陆五位年轻英雄的故事。每个英雄都必须踏上自己的危险道路,揭开恶魔的阴谋,并最终拯救他们的世界免于毁灭。
除了能提供 20 余小时的单人故事模式外,本次决定版还囊括了最多支持 4 人联机游玩的多人游戏模式。本作的多人模式不仅在平衡性上重新做了调整,让玩家能自由地用喜欢的流派组合享受 1v1、2v2 的在线或离线对战,还收录有可以扮演游戏反派角色的“我是 Boss” DLC ,并在此基础上追加了全新的可操作角色德鲁伊教长尤尼,丰富了对战的多样性。
在故事模式中经历冒险,拯救世界,在多人模式中带领军队,登上排行榜顶端。在《魔法门:英雄交锋 决定版》中,发现你的领袖才能!
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!