作为科乐美复兴《寂静岭》系列的一部分,计划于今年推出的实时互动流媒体剧《寂静岭:飞升》也是粉丝十分期待的。最近,《寂静岭:飞升》工作室Genvid Entertainment的首席执行官Jacon Navok透露了关于这款游戏的新的细节内容,一起来了解下。
Navok确认该系列中的每一部流媒体剧集都将会与玩家/观众的决定紧密相连,玩家/观众的选择决定将会影响故事的结果,而流媒体剧集的时间表将会在该系列准备好上线之前稍早一点的时间公布。
Navok表示,那些每天登陆一次的玩家将能够看到接下来24小时中的每一个可供选择的决定,而一些“超级重要”的决定也会提前展示给玩家。这些决定主要是通过实时观众/玩家的QTE而确定的。
当然了,那些无法每天登陆游戏的玩家也能够通过参与社区解谜来影响游戏故事的结果——玩家可以按照自己的节奏来游玩这些社区解谜。而所有此前的流媒体剧集都将会被存档,所以如果你错过了此前的流媒体剧集,也能够赶上故事剧情。
Navok还证实:在该系列剧上线首播以后,“what if(如果......会怎么样)”迷你季节目也会播出。在这几季中,玩家社区对于故事最初发展的决定——这被视为是标准的主线——将会被屏蔽,而观众将可以做出不同的决定来解锁不同的结果。
《寂静岭:飞升》预计将于今年晚些时候上线,但官方尚未公布具体的上线日期。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!