《暗黑破坏神4(Diablo IV)》数字豪华版与终极版本周末已经可以抢先游玩了。虽然在开服当天并没有太大的问题传出,似乎暴雪吸取了11年前的教训,但作为一个开放世界游戏,要说没有Bug还是很难的。这不,一个不起眼的支线任务里就出现了。
在斯科斯格伦地区的布拉斯泰,有一个支线任务「偷天妙手」,是关于找出偷走符文咒符的小偷「达赛尔」,任务很简单「找到他,宰了他」。但该任务目前存在一个致命BUG,而且已经有不少人遇到:因为当「找到他」的时候,达赛尔会创造超过10只以上的分身,且由于这次地区采用动态等级,因此不管几级做这个任务都打不过。
官方讨论区中,一些玩家报告达赛尔会无限增殖,导致游戏闪退或者不可能完成游戏,有些运气好的人倒是幸存下来了,但是遇到的玩家多半会瞬间愣住然后就被怪物海淹没。
更有玩家打趣说「我不知道《暗黑4》有这么难」,形成了「凌乱不堪」的死亡画面。如果这是专家模式的玩家遇到这个场景,想必可能会非常错愕。目前官方还没有发表公告修复这个问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!