国产武侠游戏《燕云十六声》昨晚发布了一篇博文,介绍了该游戏中高自由度的武学体系,同时也放出了一些演示动图。一起来看看吧~
《燕云十六声》中,玩家的战斗方式取决于武器而不是门派,每种武器带有不同的动作和技能,操作手感各不相同。所有武学招式都能自由搭配到武器上,而且战斗时还能再双武器间无缝切换。
那么武学招式具体如何获得呢?主要有三种途径:去学、去偷、或者去悟。加入门派就能学习他们的专属武学,当然你也可以叛出师门、另改道路,甚至可向某位前辈高人请教来习得武学。
在其他门派弟子修习之时,可以偷偷潜入、“旁听”学习;另外与人交手也能把对手的招式偷师了。
至于自行领悟,则是因为燕云的各种探索玩法中都可能隐藏着武学的线索。你可以深入关卡,习得前辈留下的武学招数,也可以突破镇守,获得深藏武林的不传之术。比如敲遍禅钟可以习得狮吼功,掏鸟窝意外获得唤鸟术……
需要注意的是,在修炼武学招式时如果不小心搭配了相克的内功心法,则会两眼昏花,进入走火入魔的状态,所以涉猎太广泛也是有弊端的。
目前《燕云十六声》暂未公布上线日期。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!