《街头霸王6》将于6月2日正式发售,最近开发者强调了关于该作的一些除了对战之外的玩法,但是这个系列的核心、“End Contents(暂译:终极玩法)”依然是对战。
“End Contents”是最近游戏圈中的一种新名词,意思是在玩够了其他的内容,还是回到核心内容上。《街头霸王6》的开发者中山贵之在最近的采访中强调,《街霸6》会给轻度格斗游戏玩家更多格斗以外的内容,但是这并不是该作的重心。
中山贵之:作为经典格斗游戏最新作,《街头霸王6》游戏的对战部分才是End Contents,而且当初开发时就是本着这个方针制作的,重度格斗游戏玩家一定会体验到街霸的精髓所在。
《街头霸王6》将于6月2日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Steam平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!