进入2023年以来,我们已经见证了许多游戏的翻车。从《Forspoken》、《最后生还者:第一部》PC版、《星球大战绝地:幸存者》PC版到最近的《魔戒:咕噜》,都是让人失望的作品。
知名油管主DomTheBomb发推抨击了这一现象,并总结出一套“发布烂游戏——等一两天——发布道歉声明——承诺推出补丁修复问题”的模式化流程。评论区的用户纷纷感叹:这样的现状究竟何时能改变?
值得庆幸的是,今年仍有许多优秀的作品问世,包括《生化危机4:重制版》、《塞尔达传说:王国之泪》和《死亡空间:重制版》等。希望2023下半年游戏厂商带给我们更多的是惊喜,而不是失望。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!