更新:5月27晚雷亚游戏官方声明,网传「雷亚游戏在其美术作品中导入 AI 技术,并大量解雇美术人员」消息不实,公司未解雇任何美术人员。
以下为此前消息:
推主SaltPPC爆料,曾开发过《音乐世界(Cytus)》系列、《聚爆》《蔓朵拉传奇》《古树旋律》《伊甸之战》的中国台湾独立游戏开发商Rayark(国内称 雷亚游戏)已基本解雇公司所有美工并用AI替代,被解雇的美工感到愤怒并称现在Rayark用AI产生的画作质量很低。SaltPPC建议玩家以后都不要买Rayark的游戏。
值得一提的是,在去年11月时,雷亚游戏 就发布了“AI美术设计师/AI沟通师”的招聘信息,该岗位要求求职者能用熟练运用AI工具并创作精美艺术作品,当时给出的薪资为4万+新台币。这个消息也被当做“AI抢美工饭碗”的实例,被大量传播。
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。