R星母公司 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 在外媒节目The Aarthi and Sriram Show 中谈到了R星开发《GTA6》时所面临的的压力,他表示R星想让《GTA6》达到完美无缺。
Strauss Zelnick 用旗下的《文明》系列引出每当《GTA》系列推出新作时所要面临的挑战,他说到:“就《文明》系列而言,每当我们推出续集或更多内容时,你就会发现一个重大问题——真正的重构该系列。我认为,每当《GTA》 出现新版本时,R星的开发人员都会面临这个挑战”。
Strauss Zelnick 补充说:“一方面它必须是你从未见过的东西,它必须还要反映出我们对《GTA》的那种感觉。这对团队来说是一个巨大的挑战。现在,R星的答案就是追求完美,只要追求完美,我们就能做到”。
值得一提的是,Take-Two的财报中曾暗示《GTA6》将在2024年4月1日~2025年3月31日期间推出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!