SE的开放世界大作《Forspoken》虽然首发时表现很差,不过制作组一直在对它进行更新修复。今天他们发布了1.20更新补丁,再次解决了一些bug,优化了游戏体验。
这次更新加入了让伙伴跟随主角的功能、还有新的特殊攻击、在半空中使用魔法跑酷、让主角复活的新消耗品、新的非常困难的难度设置等等。此外,本次更新还引入了一些图形质量的改进,例如调整某些动画画面、自定义相机移动和隐藏所有HUD元素的新选项等等。
总的来说,这次更新的内容还是不少的。不过需要指出的是,这次更新中的部分特性是5月26日的“In Tanta We Trust”DLC所必须的,所以玩家必须先更新到1.20,然后才能游玩“In Tanta We Trust”。另外,豪华版游戏中已经包含了这个DLC。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。