在 Embracer Group 最新发布的财务报告中提到,《死亡岛2》销量已突破200万份,也让本作成为 Deep Silver 发布销量以及收入最高的游戏。
时隔前作近10年,《死亡岛2》于4月正式发售,本作在发行三天后销量突破100万份,远超管理层预期。Embracer首席执行官 拉尔斯·温格福斯 表示:“我们很高兴看到给 Dambuster 工作室时间去完善游戏的决定得到了回报。”
《死亡岛2》最早于2014年首次公布,而再后续经历了一连串的跳票和开发商的更换等事件,多年来一直处于开发地狱。但好在 Dambuster 在最后为大家推出了一款不错的游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!