策略游戏《灾难逃生:孤岛(Disasters Escape: The Island)》现已上架Steam,本作预计将于明年发售。(点此前往Steam商店页)
本作中玩家需要展现自己的勇气和领导才能,管理资源、面对自然灾害并拯救岛上的居民。游戏开始时玩家将处于稳定的情况下,然后需要应对海啸、龙卷风、恐怖袭击等各种灾难事件,决策将影响灾难对人类文明的影响。
控制塔是游戏中的中心枢纽,城市是玩家负责管理资源、建筑物和基础设施的地方,防空洞在灾难期间对生存至关重要,机场和港口是保证岛屿疏散的关键基础设施,此外,它们为岛外资源和人员提供快速访问。游戏胜利的条件是疏散整个人口,通过建造机场或港口来实现,这需要付出巨大努力。
《灾难逃生:孤岛》将于2024年发售,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!