《真人快打》系列制作人Ed Boon在近日的直播中透露,新作《真人快打1》的故事并非是《真人快打11》的延续,而是一个全新的开始,并解释为何新作要叫做《真人快打1》。
Ed Boon说到:“从某种意义上说,《真人快打1》确实处于一个宇宙(真人快打宇宙)的开端。这不是《真人快打11》故事的延续。同样这些角色在这个新的时间线中扮演着完全不同的角色,我们真的想用这个名字来强调这一点,这是《真人快打1》,这是一个全新的开始,你将看到这些角色将以新的角色和新的关系重新构建。这也是我们将这部作品称为《真人快打1》的主要原因”。
《真人快打1》(2023)将在9月19日发售(国区20号),登陆PS5、XSX|S、Switch和PC(Steam、Epic),本作Steam页面已上线,国区标准版售价384元,PC最低配置需求GTX 980。值得一提的是,PS5和XSX|S玩家预购游戏还可以参与8月的测试版。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!