根据Data.ai数据显示,在整个2022年,手机游戏销售额占苹果App Store一共1670亿美元支出中的1100亿美元。
根据该分析公司的《2023年应用收入状况》报告,商店支出细分为iOS占50%、Google Play占27%,其余23%由中国的第三方商店组成。
除了2%的手机游戏收入外,其余所有收入都来自应用内购买。
其中《糖果消消乐(Candy Crush Saga)》仅在美国就带来了6.6亿美元的收入,介于YouTube(7.7 亿美元)和HBO Max(5.8 亿美元)之间。第二大游戏是《罗布乐思(Roblox)》(5.5 亿美元),第三是《Coin Master》(3 亿美元)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!