昨天,著名速通玩家 gynmast86 将《塞尔达传说:王国之泪》的 Any% 速通记录压缩至 89 分钟,再看看继续扮演“海拉尔老流氓”的自己……好吧,其实不必这么矫情,速通所需的熟练度、技巧和时间成本显然不菲,相信在未来几天会有更快的记录诞生,但肯定不是我能做到的。
即便没兴趣亲自尝试速通玩法,但不妨碍咱们今天聊聊关于《塞尔达传说》系列速通的二三则趣事。
距离《旷野之息》发售已经过去 6 年时间,各类速通规则中都有自己的大神。根据 Speederun 网站数据,Any% 速通榜中也有着中国玩家的身影,4 个月前“XiaoXiaMi”以 24 分 25 秒的成绩位列第五,而最为知名的《旷野之息》玩家恐怕要数 Player 5。
自游戏发售以来 Player 5 就经常占据 Any% 规则的榜首位置,几乎每次打破世界纪录时都要经历数十小时的直播,可以说是天道酬勤的典范。目前他已经将 Any% 速通带到 23 分 42 秒位列榜首,一顿饭的功夫足够打两个来回。
更加恐怖的是,去年这位大哥曾开启了一项挑战,24 小时之内通关《旷野之息》50 次,最终他用时 22 小时 34 分 17 秒成功达成目标。无论通关 50 次还是连续玩游戏 22 小时,可以说都非常人所能及。
你以为这就是《旷野之息》玩家的全部实力?No No No!日本玩家 まりあな 此前花了大约 2 个半小时蒙眼通关了本作。油管用户 CrystalSaver 则是将蒙眼通关的耗时降低到了 58 分 49 秒 97。
咱就是说我睁着眼都有可能迷路,这几位大哥真就闭眼打游戏。还能说啥呢?哥们儿只能五体投地了~
当然《时之笛》之所以能极速通关离不开诸多 BUG 的帮助,当有人发现通过特殊的跳跃操作可以使林克卡到墙外,从而绕过大部分流程之后,这个游戏的性质已经变了,“侧身跳”“炸弹跳”等技巧纷至沓来。
2014 年玩家 Cosmo Wright 经过 2 年的练习熟记了地图中的几乎所有 BUG,借此可以跳过很多地牢和战斗,凭借精准的坐标传送仅用 18 分 10 秒便通关了游戏。
那么现如今 3 分多钟的夸张成绩是怎么达成的呢?答案是:任意代码执行(Arbitrary Code Execution)。游戏开始后我们只需要控制林克做出一连串特定动作,利用不同物品和地图对应的代码作为媒介,即可触发结局动画从而通关。
因为本质上是利用游戏漏洞通关游戏,期间并没有利用外部工具修改游戏,所以仍旧符合 Any% 速通规则。于是 5 天前,我们看到了 3 分 50 秒 950 毫秒这个离谱的成绩,而且我相信这还不是最后的极限。
由于吹口哨省耐力、无限滑翔之类的 BUG 已经被任天堂修复,所以林克很难像之前那样快速移动,最终速通时长还有很大提升空间。我们可以预见未来会有人发现本作中新出现的 BUG,由此大幅缩减赶路时间。gymnast86 也觉得自己目前的成绩很快就会被打破,种种这些策略可能会很快过时。
不过正如你我所见,这位大神在发售日就带来了速通作品,如此强大的行动力已经让无数《王国之泪》玩家发出赞叹。我想当后人回顾本作的速通历史时,他的名字一定会被再度提起。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家