最引人注目的首先便是厂商榜单,排在前列的依然是我们熟悉的身影。米哈游凭借《崩坏:星穹铁道》的优异表现攀升两位,最终超过腾讯拔得头筹,《崩坏:星穹铁道》在多国的APP store上都是登顶,日本、美国、台湾地区、香港地区、韩国是其主要收入来源地区。
莉莉丝本月排名上升,得益于其4月新游《Call of Drago》的表现,这是一款极具特色的SLG游戏,美术精良,玩法创新适当,还引入了MMO社交体验。游戏一经推出后,就在数个国家登顶,综合收入冲到了第十,很可能是莉莉丝继《万国觉醒》之后的又一个爆款。
其余大大小小的厂商变动其实都不大,值得注意的是一家名为Yuanlong Games的公司,排名一举上升了117位,增长速度简直不容小觑。
根据数据显示,2023年4月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40%,除了榜单上的公司,还有柠檬微趣、Mattel163、竞技世界、友谊时光、波克城市、雅乐科技和多益网络等公司位列全球前100。
在前十里,米哈游、莉莉丝、腾讯都手游出海老牌厂商都有两款游戏在列,其余位置则被三七互娱,topwar、壳木、沐瞳等公司瓜分。莉莉丝的另一款回合制卡牌游戏《神觉者》也同样表现强劲,与该游戏新近登陆日韩市场脱不开关系。
从米哈游对于《崩坏:星穹铁道》铺天盖地的宣传我们也可以直观感受到“买量”对于我们普通玩家的影响,据数据统计,4月下旬上线的《崩坏:星穹铁道》已经空降到Google Play投放榜第二。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?