近日,有玩家在论坛催更难产多年的《超越善恶2》,自育碧2008年初次公布以来,已有15年之久,跨越了两代主机的生命周期。这也已超越了之前让玩家等待14年的《永远的毁灭公爵》。
这款游戏在17、18年公布了CG预告,然后又沉寂了五年,后面就是各种高管离职、人员变动消息。然后,就是最近育碧承诺游戏还在开发中,近期还在招聘员工。不过,很多玩家都已忘记这款游戏,除了一些前代老粉丝。
有玩家调侃,它已不是《超越善恶》,而是“超越永远”!对于这款“创纪录”的游戏,各位的看法如何呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!