最近,由韩国老牌游戏厂商娱美德开发的全新大作,开放世界MMO游戏《夜鸦Nightcrows》在韩国正式上线,引发韩国游戏市场震动。该游戏发售首日便抢下App Store畅销榜榜首,三天后荣登Google Play畅销榜第二名,一周后再下一城,力压韩国国民级游戏产品《天堂M》,登顶双系统游戏畅销榜榜首。
提到娱美德,人们第一个想到的肯定是《传奇》。二十年前,正是娱美德开发的网络游戏《热血传奇》登陆中国,才正式开启了国内的网络游戏时代,也让《传奇》成为家喻户晓的游戏IP。二十年来,娱美德成了《传奇》的代名词,似乎《传奇》也涵盖了娱美德所有的内涵。但这次《夜鸦》的成功完全打破了人们固有的认知,市场已经证明,娱美德不是只有传奇。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!