《战地》手游《战地 Mobile》的开发商 Industry Toys 创始人 Alex Seropian接受 Mobilegamer.biz 采访时表示,《战地2042》发售后反响不好“引发了一系列反思”,这是导致这款《战地》手游取消的原因之一。
Alex Seropian 表示,在一开始《战地 Mobile》的风向很好,射击游戏类型正在发展,《战地》是一个伟大的IP,他们还拥有一个很棒团队,那时这一切都非常好。但在过去的一年里,发生了一些事情,Alex Seropian 说到:“《战地2042》问世后,社区对2042的反应并不好。这引发了一系列的反思”。
Alex Seropian 还提到了其他原因,他表示Apple 还更改了 IDFA 规则,这使得获取用户的成本大大增加,导致发行的成本提高了一个量级。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!