《塞尔达传说:王国之泪》已正式发售两天,截止至本稿发出时,本作的M站玩家评分为8.6分,但有不少玩家直接给了0分差评。
给出0分差评的玩家大多反映,《王国之泪》相比前作《旷野之息》并无太大变化,除了新技能,几乎就是前作的粘贴复制,敌人、素材、地图等大量复用,已经6年过去了还是原来的风格,故事依然老套,而且对于一款只能在20~30帧 720P~900P下运行的游戏来说定价为70美元太过昂贵 等。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。