《塞尔达传说:王国之泪》的制作人 青沼英二 和游戏总监 藤林秀麿 在接受外媒 Polygon 采访时透露,本作中的“通天术”原本是开发过程中的调试工具,青沼英二 很喜欢这种“作弊”的感觉, 藤林秀麿 也觉得这可以放到游戏中,于是二人讨论后,就把它做成技能保留了下来。
左;青沼英二 右:藤林秀麿
青沼英二 表示 ,在《王国之泪》的四个新技能中他自己最喜欢的就是“通天术”,他说道:“我是那种,如果能找到作弊方法,我就喜欢用这种方法玩游戏的人,所以一旦我获得了通天术能力,我就真的在寻找各种不同的地方来利用它”。
藤林秀麿 说到:“当我探索洞穴时,我会尝试去我想要到达的地方,一旦我确定了目的地,我就会用调试工具到达顶部。我想,这也许是可以在游戏中使用的东西”。藤林秀麿 表示,正是那个时候 青沼英二 对他说,游戏里要是回到没了这个调试工具的状态是很痛苦的事情。藤林秀麿 说:“坦率地说,‘作弊’很有趣。 所以这就是为什么我们决定把它放进游戏里”。
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游戏害人?人害游戏?
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