《森林之子》今天发布了一个新的更新,加入了可以建造的木橇,新的高阶烹饪方式,树木自然生长选项,弹奏吉他的玩法,还有一片新的海湾地区和一些搁浅的船只。
此外,这次更新也为游戏地图填充了大量新内容,包括79个新的池塘、34片新的湖泊;新的木橇分为基础版和高级版,可以方便玩家运输物品。树木生长选项是默认开启的,在玩家入睡时树木有10%的几率会重新生长。现在玩家还能找到一些烹饪锅,并且还有更复杂的高阶烹饪方式。还有新的衣服部件,以及新的凯文指令,可以让他重设陷阱、堆满木橇、或者在晾干架上挂满鱼。
除了添加新内容外,本次更新也修复了不少bug,并且优化了一些游戏体验方面的缺陷和漏洞、添加了一些小细节,比如食人族村庄有时会跟其它村庄进行力量比赛,单个野人比多个野人更容易恐惧,海龟现在只在沙子上下蛋,飞鹰现在也会偷食死鱼,死去的鸟现在会浮在水面上,等等。
目前《森林之子》仍在Steam平台“抢先体验”,玩家好评率83%。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。