在EA最新的财报会议中,EA CEO Andrew Wilson 对《星球大战 绝地:幸存者》的表现很满意,尽管还未公布具体的销量数据,但他表示《星球大战 绝地:幸存者》已经吸引了全球数百万的玩家,其销量远超预期。
Andrew Wilson 表示:“我认为这是在《星球大战 绝地:陨落的武士团》的基础上发展而来的,这对于我们来说无疑是一次非常强劲的发布。尽管这样说还为时过早,现在才推出11天,我们处于一种不同的市场动态中,但我告诉你,它非常超出我们的预期”。
Andrew Wilson还表示,当时他们做了一个大胆的决定,将《星球大战 绝地:陨落的武士团》延期了六周,让开发团队有机会真正达到他们想要的游戏质量。
截止本稿发出时,《星球大战 绝地:幸存者》Steam评价数量超21000,评价为褒贬不一,大多差评有关PC版的优化。官方已表示将持续改善性能优化问题。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?