备受期待的任天堂第一方游戏《塞尔达传说:王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》将于5月12日在Switch正式发售,支持中文,任天堂今天(5月8日)公布了数字版的必须空间,至少需要16.3GB。
虽然任天堂和粉丝玩家都想等到最后时刻游戏发售后在享受“游戏大餐”,不过还是有大量的剧透细节已经在网上曝出,不想失去惊喜的玩家们可以选择无视下面的细节。
《塞尔达传说:王国之泪》的规模比预告片和前瞻中显示的要大得多。
地面地图仍然与《塞尔达传说:旷野之息》很接近,但浮空岛和广阔的地下区域让地图范围大幅扩展。
游戏开始时,林克处于最强状态
有地下城,但不太一样
神庙回归
地下世界地图广阔
BOSS战中有同伴相助
不能直冲最终BOSS了
部分装备造型夸张
龙回来了
格里奥克种类各异
音乐动听
可能仍然没有水下探索元素
马可以继承
还是不能摸狗
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!