2014年就已对外公布的《死亡岛2》在今年终于正式发售,这期间它不仅更换了好几家制作组,游戏本身也发生了大幅改变。目前版本《死亡岛2》的创意总监表示:2014原版《死亡岛2》过于复杂,现在的版本对它做出了大幅简化。
《死亡岛2》创意总监James Worrall说:“原版有太多的假设,他们选择了一条很复杂的途径。通常来说我觉得面对一款游戏时,过高的复杂度是一个问题。这会反噬工作室,不利于游戏推出。所以很早的时候,我们就决定:‘算了,就单纯人vs丧尸吧,而且我们的血肉引擎能展现很真实的战斗画面,视觉冲击力很强。’”
事实上,在之前的报道中,现在的《死亡岛2》制作组就表示他们在开发时从未把原版《死亡岛2》当作创作灵感。也就是说,虽然《死亡岛2》看起来是从2014年开发到现在,实际上前期的很多工作后来都被舍弃了。
目前《死亡岛2》已登陆PS、Xbox和PC Epic平台。
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