作为XBOX的第一方游戏,《红霞岛》的首发表现无疑是灾难性的,不仅媒体评分翻车,游戏甚至成为了steam上评价最低游戏之一。虽然Xbox老板说《红霞岛》的翻车有部分原因是因为没有得到微软的帮助,不过有消息称微软早在一个月前就已知道《红霞岛》状态糟糕。
业界记者 Jeff Grubb 在最新一期的“Last of the Nintendogs”直播节目中表示,他在微软方的知情人很早就曾透露过《红霞岛》将会是一场“灾难”,但Grubb得知消息后认为最好还是等游戏发售之后再说。不过从现状看来,他认为当时应该对消息来源多点信任,而消息来自于微软方面,说明他们早就知道《红霞岛》的状况非常糟糕。
Grubb还表示,微软的工作方式是不去插手任何事情,放手让工作室继续去完成自己的工作,几乎不会加以干涉。他表示,这意味着微软几乎不参与工作室管理。微软的理念就是,在收购之前这些工作室的经理就已经在做这项工作了,而收购之后没理由去进行调整。
不过这也像 Xbox 总裁 Phil Spencer 说的那样:“而我认为当他们遇到了一些问题后,我们帮助他们已经为时已晚了。”虽然早已知晓游戏的开发状态糟糕,但随着游戏的发售日期逼近,Xbox再插手或许也于事无补。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?