今年3月,国际奥委会宣布将涉足电子竞技。但它并没有在直接在奥运会中增加电子游戏项目,而是在今年举办名为“2023年奥林匹克电子竞技系列赛”的全球虚拟和模拟体育比赛。
当入选项目的游戏名单最初公布时,这项赛事在网上受到质疑,因为国际奥委会没有选择像《英雄联盟》或《反恐精英》这样的传统电子竞技项目,而是选择了传统体育类游戏,包括《实况力量棒球》《Tennis Clash》和《舞力全开》等。
本周,国际奥委会宣布,正在将《堡垒之夜(Fortnite)》添加到电子竞技项目阵容中。不过奥林匹克电子竞技赛的参赛者不会玩传统的大逃杀模式,而是将降落到专用地图“国际射击运动联合会岛”,在那里他们将“测试他们瞄准目标的准确性,就像运动射击运动员在比赛中一样。”
奥林匹克电子竞技系列赛决赛将于6月22日至25日在新加坡举行,门票现已开售,并将在官方网站上直播。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真