《无畏契约巡回冠军赛》(VALORANT Champions Tour,简称VCT)是拳头游戏开发的第一人称射击游戏《无畏契约》的国际赛事。不过在前几日的港台赛区中却因为米哈游新作《崩坏:星穹铁道》引发了关注。
5月2日,VCT港台赛区进展到常规赛第6周Day 1,由战绩最末的 Ghost CommandoS 出战 S2 eSport,不过在直播进入接近一小时后仍未开始比赛,最终赛评接获消息宣布GCS战队失去资格。
据Twitch直播聊天室管理员发布公告显示:「由于 GCS 未在时间内登入服务器并进入赛事大厅,且在赛事组给予时间后也未能及时完成赛事准备,因此判定 S2 以 2-0 获胜。」
随后海外记者 Seulgi 在推特公开了这起失格事件的细节,称这可能是他听过 VCT 系列赛最有趣的失格事件,因为失格的真正原因是 GSC 战队选手玩《崩坏:星穹铁道》玩到忘记时间,来不及在比赛时间前下载好 VCT 比赛服务器主程序所导致。 根据比赛当天的直播聊天室也能看到,当管理员宣布GSC失格信息后,GSC选手「Keynes」的确在聊天频道戏称是因为《崩坏:星穹铁道》太好玩的关系。
在当时或许被许多人看为玩笑的一句话竟然是真的,不过 GSC 此前比赛表现就不理想位居末尾,因此此次失去比赛资格或许就结果上也没有什么大差别。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!