《星球大战绝地:幸存者》PC版优化翻车想必大伙都知道,就连RTX 4090也得甘拜下风。然而主机版的表现同样不怎么样,很多PS5玩家都说画面很糊,究竟糊到什么程度呢?
“数毛社”Digital Foundry发布了画面评测视频,60帧的性能模式下,实际画面分辨率仅有648p至864p,然后通过FSR 2提升至2K,这导致了游戏在一定情况下会存在拖影与画面撕裂。而即便是在30帧的画面模式,游戏的实际分辨率也仅有972p至1242p,同样采用FSR 2技术提升至4K。
整个游戏流程中,仅有过场动画的原生分辨率能够达到1440p。即便如此,在部分光追需求较为密集的场景下,PS5版依旧会出现严重掉帧,即便是性能模式下帧率也会掉到45帧左右,画面模式甚至可能出现十几帧的情况。
数毛社认为,《星球大战绝地:幸存者》在PS5上遇到的优化问题,是由于该作无论是在性能模式还是画面模式,均强制开启了光追,这虽然让游戏的画面质感得到了提升,但却牺牲了游戏的原生分辨率与帧率稳定性。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!