B社Arkane工作室最新作《红霞岛》今天正式发售,经过了许久的跳票,该游戏依然未能优化完善,目前其Steam版玩家好评率仅为24%,很多人批评它优化差、bug多、操作体验糟糕。
虽然目前《红霞岛》在Steam上还只有100条玩家评价,不过这个好评率确实低得吓人,后续即便有所上升,恐怕也高不到哪儿去。去年一整年微软就一直没有推出第一方3A游戏,而今年微软的第一款大作又是这种情况,这实在太让玩家很失望了。
《红霞岛》是一款开放世界第一人称射击游戏,支持单人模式和合作模式,最多四人组队合作。队友们可以尝试不同的英雄配置,并结合各自的优势来寻找血族大灾变的创新解决之道。你将收集大量专用武器,用独特的升级和技能定制角色,以打出适合你的游戏风格——不管是激烈枪战,还是潜行战斗,或是任何其他掺杂两者的风格。
目前本作一登陆Steam和Xbox平台,首发XGP。
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。