《英雄联盟》开发商的FPS新游戏《无畏契约》今天正式在国内开启源能封测!这是国服正式上线前的技术验证删档测试,主要是为了检验国服服务器环境、网络性能、安全表现、版本稳定性等,不代表最终正式版游戏品质,仅对部分玩家开放。
本次源能封测的开放时间为5月2日9:00——5月15日24:00,玩家可通过官方启动器或WeGame无畏契约专区进入游戏。游戏内首日开放内容如下:
1.地图
本次一共开放4张各有特色的地图,分别是:亚海悬城,隐世修所,霓虹町和源工重镇。
2.英雄
本次开放的英雄来自四个职能不同的分支,分别是决斗、控场、先锋和哨卫。
决斗
拥有独当一面战斗力的英雄,他们利用技能为队伍输出伤害或是提供能够主动交手的机会。
包括:捷风、不死鸟、雷兹、芮娜、夜露、霓虹
控场
拥有改变战场局势能力的英雄,他们是改变和利用战场地形的专家,通过技能为队伍的胜利创造有利条件
包括:蝰蛇、炼狱、幽影
先锋
在团队中利用技能开路的英雄,他们能为队伍打开局面,帮助队友进入交战区域并驱逐敌方防守力量。
包括:猎枭、铁臂、斯凯
哨卫
拥有强力防守性能的英雄,他们能为队伍封锁区域或是盯防包夹,在攻守回合都能发挥重要作用。
包括:零、奇乐、贤者、尚勃勒
3.游戏模式
本次无畏契约源能封测共开放四种游戏模式。
标准模式(非排位模式):无畏契约中的经典模式,轮流攻守布署区,放置或拆除爆能器,先赢下13个回合即可获胜。
竞技模式:游戏机制与《无畏契约》标准模式相同,但胜负会影响到你的排位赛名次,玩家需要达到2级(公开测试后为20级)才可参加此模式,源能封测期间每日开放时间为19:00~23:00。
极速模式:率先赢得5回合的队伍获胜,游戏机制与《无畏契约》标准模式相同,但经济机制有所简化。
乱斗模式:节奏迅速的单人乱斗模式,很适合练习《无畏契约》中的枪感,禁用技能,先达成40次消灭的人获胜。
4.商店、通行证、英雄契约
●商店
为了让大家在测试期拥有更好的游戏体验,同时也需要对游戏内商店功能进行测试,本次将开放3套主题系列武器皮肤,届时将依次更新上架:[盖亚的复仇]系列、[奇点]系列、[天界神兵]系列。每日轮转商店也将有3套主题系列武器皮肤上线。
●充值:此次测试不开放充值功能,但是为每人准备了10万无畏契约点券(VP)供大家体验!
●通行证、英雄契约、源晶点数(R点)也将同步开放,大家可以尽情体验相关系统~
●请注意:[通行证][英雄契约]目前部分定价仍在调整中,部分功能及[通行证][英雄契约]道具,该两类定价为临时定价。
测试期间PC配置要求信息:
《无畏契约》 是一款以英雄角色为核心的 5v5 的战术射击免费网游,采用FPS经典“爆破模式”作为核心玩法,玩家将化身技能各异的战术英雄,使用不同类型的武器枪械参与战斗。精确畅爽的射击操作、灵性十足的技能使用、秀翻全场的策略配合都是取胜的关键——这一切胜利都源于个人与团队的局内的即时表现,而非任何付费产生的数值影响。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!