《英雄联盟》是一款PvP为主的MOBA游戏,虽然也能玩人机PVE,但游戏体验跟PvP差距很大。最近,拳头游戏表示要升级人机AI系统,让多人合作PvE玩起来更具有真人对战的感觉。
虽然玩家们常说“菜就多练练”,但在以前这并不容易,因为《英雄联盟》PvE跟PvP完全不是一回事,你很难利用人机模式来真正提高水平。为此,拳头在几个月前开始重做人机系统,致力于给玩家提供一种低风险、低压力、类似于真人PvP的体验,方便大家打磨技术、提升水平。
这次重做人机系统有如下几个主要目标:
提升人机体验,更好地反映英雄联盟对局的一般游戏体验。
● 会打野、抓人和抢龙的人机!
● 让人机的配合更有策略性、更团结。
● 能够响应环境变化的人机。
提供一种更好地学习与提升英雄联盟水平的方式,不像PvP压力那么大。
● 扩展英雄池。
● 会团队配合的人机。
● 能够根据你的技术水平进行调整的人机,满足玩家变得更强的需求。
让人机技术更有弹性、方便维护、可扩展,让设计师为玩家带去更有趣的体验。
● 新游戏模式。
● 可编辑的人机行为。
● 支持快速迭代的工具。
拳头表示,他们希望能得到大家的良好反馈,人机模式在一开始会很简单,从高手的角度看可能还不够好,所以现在的计划是在测试服上线,预计将于今年下半年在测试服上线两周,到时候欢迎大家叫上好朋友一起去体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!