半瓶神仙醋新作《大侠立志传》自3月8日EA版本发售以来,吸引了不少RPG爱好者前来体验,甚至有不少玩家已经从DEMO版本追随至今。作为开放式武侠RPG中的“一员”,本作在内容上延续了神仙醋过往极其浓郁的个人风格,同时也在武侠RPG这个品类上做出了许多新的尝试。游戏新一轮折扣也在4月28日开启,首发价12%OFF的折扣将持续至5月4日。
回望EA发售的初始阶段,游戏团队以相对高频的更新节奏对游戏内容进行修正,并不断收集玩家反馈意见调整游戏设定,近期又面向所有人公开游戏开发进度板”,让大家可以更直观的看到开发进度。
随着4月底的更新到来,游戏的更新方向也从小修小补转向对游戏内容丰富度的填充,就比如在游戏基础设定上,对玩家呼声较高的天赋锁数量进行了修改,从以前只能锁一个,改成了可随选初始特征数量提升而增加,并且至多可以有5个天赋锁,这样的调整让多周目玩家有了更多的天赋搭配选择,同时也激发了流派玩法的多样化。
此前玩家们戏称的“大侠送礼传”也在本月底的这次更新中迎来了新的改变,以前“送礼”能在游戏中占有举足轻重的地位,不管是剧情需要还是战斗增员都是玩家想要伙伴加入的主要动机,再加上伙伴剧情在原来的邀请模式下比较分散,不少支线可做可不做,显得没那么丰富,“送礼”的玩法变得单一且功利性较强。
但是在月底版本中,围绕“NPC/伙伴”这一内容进行了“立体式”的改变,首先在整体框架上,一改之前的过于单一直白的邀请方式,想要邀请伙伴入队,需要完成之前一直被大家忽视的角色任务和剧情才能达成邀请,甚至还有一些新剧情的出现。
同时,将送礼与“名声”“礼物品质”挂钩,名声等级越高的伙伴,所需要的礼物品质也就越高,当双方名声差距很大时,送礼效果也是有所变化的。
其次,掌门原先只有“请安”等方式缓慢提升好感,更新后也可以通过送礼提升了。为了符合江湖门派的设定,掌门入队也有了限制,不仅增加了时间限制,想要邀请掌门入队更加需要特殊道具。
再者,伙伴入队后也有了动态改变好感度的设定,当主角的品格发生变化时,会根据伙伴自身的品格增减好感度,以前在做一些剧情选项的时候可以随意一些,但现在则需要考虑队伍中的伙伴,如果好感度被你败光了,他们甚至还会离队出走,正所谓“道不同不相为谋”,新版本中有伙伴的情况下,一切的抉择将要变得更加谨慎。
在“伙伴”设定方面,最最最重要的一项就是大家期待已久的,与“女性”伙伴的特殊互动,这一次也终于加入更新。新版本中会有7位女性角色可以与主角“结缘”,但双方想要“结缘”则需要完成一系列的挑战,成功之后不仅能够拿到合体技,同时还有天赋等等特殊奖励。
除了主要玩法设定调整之外,新版本还引入了像是答题、斗鸡等小游戏玩法。
按照目前的版本更新规划,《大侠立志传》整个江湖全貌正在不断的被揭开,这其中不乏游戏团队对于武侠RPG的深入思考,同时也是玩家们共同“谏言”的努力,相信大家也会越来越期待游戏正式发售时的样子。更多详细更新内容,可前往Steam社区查看!
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